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《动物游戏之谜》教学设计

的认识规律,体现了说明文的又一点特色:条理清晰。

  另外,在第三层内部也存在着一定的逻辑顺序。同学们可以分析一下。

  明确:首先是一个分总的关系。其次是各学说之间存在着逐步加深关系。每一种学说的提出都是基于对前面学说的完善与补充。


三、特色分析   无论是“目的清楚”还是“条理清晰”我们都可以把它们看成是科普性文章“科学性”的重要体现。可“科学性”是不是科普文的唯一特色呢?我们借助文章的第一层次来做一次深入的理解。

  1、请学生诵读第一段,并让其它同学评价。

    总结:这段文字写的非常生动,充满着情趣。关键之一就在于一些说明方法的使用,如:打比方、拟人、提问等。当然,还有一种对同学们来说不是很熟悉的说明方法,那就是“描摹”,什么是“描摹”?“所谓描摹就是作者根据自己的体会,把事物的情况描绘摹写下来的一种说明方法。”(字幕)这一段文字,还有后面的两段,实际上都是这种说明方法与打比方和拟人等说明方法的综合使用。正因为此这篇文章便又具备了科普文的第二个重要特色:趣味性。

  2、请同学们课下找出后文使用到描摹这种说明方法的句子,仔细体会。并试着以你身边熟悉的动物为对像仿照这些句子创作一到两段,同学们之间交流,评评谁的更精彩。另外,还要强调一点,在进行仿写时不能一味的追求生动形象,作为说明文,更重要的还是准确和严谨,也就是它的科学性。无论是比喻、拟人还是描摹,在追求生动形象的同时,一定不要忘了“准确”这一最基本要求。象第一段的“走钢丝”“倒立”,第二段的“像小孩坐滑梯”,第三段的“像船帆似的”,这样句子在做到了生动的同时又准确地写出了动物们游戏时的情状,可以说是惟妙惟肖。也就是说,科普说明文的趣味性是服从于它的科学性的。下面再利用文章的第二层,从说明方法的角度去体会一下它的这种特色。


四、找出这一部分使用的说明方法

  明确:说明方法:分类别、举例子、诠释。有些同学可能会认为这里使用到了“下定义”,所以需要在此处区别“诠释与下定义”。

  1、判断这种说法对不对,“有两个以上个体参加的游戏是战斗游戏”。
明确:这种说法是不正确的。原文这样说“战斗游戏得由两个以上个体参加,是一种社会行为。”为什么不倒过来说呢?这实际上就涉及到了“诠释”与“下定义”的区别。

  2、字幕:    ⑴ 下定义需要遵循“……是……”或”所谓……就是……“的格式,而诠释在格式上相对灵活一些。

   ⑵ 下定义要揭示概念的本质属性,而诠释不一定,它可能只解释出一部分属性。

     例句:铅笔是一种用石墨或加颜料的黏土做笔芯的笔。

    也可以有之前讲到的“描摹”的定义做说明。


五、练习下定义的说明方法

  1、为更进一步地理解什么是下定义,让学生给“演习说”下个定义。(讨论)

    明确:演习说是一种把动物游戏行为看成是对未来生活演习或排演的学说。

  2、这种学说提出的依据是什么呢?用最简洁的话表述出来。

    明确:幼小黑猩猩掌中戏水。由此一些科学家得出一个什么结论?就是“游戏行为是未来生活的排演和演习。

  3、以此为基础,同学们完成练习题1的其它三种假说的填空。

    明确:

    自娱说:     河马吹浮叶、渡鸦玩雪坡,自娱是动物的天性,通过游戏动物可以保持生理和心理上的平衡,从而得到一定的自我安抚和保护。

    学习说:     黑猩猩玩棍子,游戏能让动物们学习各种能力,并把各种天赋技能和外界环境巧妙的结合起来。是一种实践性很强的学习行为。

    锻炼说:     羱羊在斜坡上奔跑追逐,北极熊夏季玩的各种游戏。锻炼它们的避害能力和保持身体的灵活性。

    这可以培养学生理解和筛选文章信息

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来源:中国哲士网

作者:周立明

作品 动物游戏之谜,周立明 资料原文赏析 在线阅读

《动物游戏之谜》教学设计 资料

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