6毛泽东的少年时代
教学内容
教材31—40页。
教学目标
  ◆知识与能力
  1.系统感知全文,新旧知识结合,理解传记特点;了解少年毛泽东的主要经历。
  2.准确把握文意,体会读书对少年毛泽东成长的影响,深刻理解“知识改变命运”的含义。
    3.积累文中重点词语,了解《精忠传》、《水浒传》等篇目。
    ◆过程与方法
    1.通过有趣、高效的知识性游戏,给全体学生提供较大的活动空间。培养学生活跃、自主、合作的学习方法,共同探究文章精髓。
    2.辐射阅读材料,与文章联系,进一步加强对少年毛泽东的认识。
    ◆情感态度价值观
    培养学生的远大志向,并为之努力,养成爱读书的好习惯。
教学重、难点及教学突破
    ◆重点
    1.新旧知识结合,理解传记特点。
    2.体会读书对少年毛泽东成长的影响,理解“知识改变命运”的道理。
    3.通过辐射阅读材料,深入了解少年毛泽东,感染学生,培养学生的远大志向,学习少年毛泽东刻苦修身,有独立见解的精神,养成爱读书的好习惯。
  ◆难点
  1.少年毛泽东的主要经历所表现出的人物性格。
  2.结合毛泽东与斯诺谈话的时代背景,体会文章的语言特色和表达效果。
  ◆教学突破
  在认知环节:运用有趣的知识性游戏,激发学生对本课的学习欲望,训练听、说、
读、写的能力。运用互动、合作等多重手段,整体把握文章要点,并学会运用新旧知识的联系,理解传记的特点;理解、探究环节:用课文内容与辐射阅读材料结合,深刻准确掌握读书对少年毛泽东成长的影响,联系现实生活,认识到“知识改变命运”的道理。
  主要实施方案为:用游戏方式导人新课(并贯穿课堂始终)——质疑、讨论、解疑一体化——探究、理解、辐射新知同步进行——培养读书习惯,确立远大志向。
教学准备
◆教师准备一张毛泽东画像、录音机、字词卡片、若干张投影片、印发辐射阅读资料。◆学生准备预习课文、搜集资料、按小组坐好。
教学步骤
(第1课时)
第1课时教学流程设计
    教师指导    学生活动
  1.游戏导入    1.激发情趣
  2.初读课文    2.认识领袖
  3.分析课文    3.细读品味
  4.拓展阅读    4.拓宽眼界
一、游戏导入(约  分钟)

    教师活动    ●
    学生活动
1.游戏一:“一一对应”。(出示投影片)
  周恩来    弃医从文
  鲁迅    排除干扰,闹市读书
  毛泽东    一国两制
  邓小平    为中华崛起而读书1.认真读题,根据平时对这几个著名
  人物的了解,小组讨论,确定出答
  案。由第一个找到答案的小组先发
  言,其他小组可发表不同意见,并说
  明根据。

2.游戏二:“我说你猜”(投影逐条出
  示)
  ①他出生于一个农民家庭。
  ②从小就表现出对书的渴望,但不
  喜欢四书五经。
  ③他曾为刘胡兰、雷锋题词。
  ④他就是我们的伟大领袖毛主席。
  两个游戏做完,揭晓本节课内容,出
  示毛泽东的画像。
3.放录音《东方红》感染学生。并提出
  问题:你还听过哪些歌唱毛泽东的歌
  曲?    ’2.根据所示条件,集中精力,提取知
  识,运用多种方法确定最终人选,
  如:排除法、归纳法等。
  每条提示后,学生会有不同的答案,
  比如第一个游戏的四个人物学生都
  可能想到(但凭第一、二条答案很难
  确定),最终敲定准确答案:毛泽东。


3.感受歌词内涵。学生可能想到多首
  歌曲,如:《北京的金山上》、《太阳最
  红毛主席最亲》等。
    ’

二、初读课文(约  分钟)
    教师活动    学生活动
1.游戏三:“快快参与”——“积少成多”,出
  示游戏内容:
  ①你听过毛泽东的故事吗?讲给大家听。
  ②你认为这么伟大的人物小时候会是什
  么样呢?  。
2.走进毛泽东的少年时代。
  ①放课文朗读录音。
  听读要求:整体感知课文内容,准确读出
  词语并理解词义。
  ②检查听读效果。出示卡片让学生认读
  词语:
  慷慨接济施舍指责恫吓晓谕
  耸听沮丧克勤克俭  引经据典  青
  黄不接    国家兴亡,匹夫有责
  (学生的理解可能不够全面,教师要及时
  予以补充或更正)1.小组活动:

  ①联系历史知识,小组确定题
  目,派代表讲故事。如:上井冈
  山、遵义会议、开国大典等,加强
  学生对毛泽东的认识。
  ②联想:自己心中的少年毛泽东
  形象,各抒己见。学生可能会回
  答:爱学习、听话懂事、尊敬父母

2.穿越时空,走进毛泽东的少年时
  代,找到答案。
  ①听录音,疏通语句和内容。

  ②认读并说出自己对词语的理
  解。

三.分析课文(约  分钟)
    

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