2008年3月28日《巨人》将开始公测。《巨人》是一款2.5D的大型现代战争题材网络游戏,是巨人网络继《征途》之后推出的第二款自主研发网游作品,史玉柱表示:“10万人以下的公测对我们来说是失败的,15万算好的,20万是优秀的,所以《巨人》的目标将突破20万。”
[无所谓]
近期一篇关于史玉柱专访的题目是《史玉柱:我不在乎是不是互联网英雄》。原话是“哪有自己说自己是英雄的,这个问题很难回答。”有些距离,但是很符合他一贯的风格。
互联网英雄在媒体面前再抢手也没有巨人公司最初时期的热门,那个时候他受到的不只是媒体的赞誉,也包括当地政府的支持,在大起大落之后,史玉柱理解,如果只是一间公司,那么实际上并没有人要你承担太多社会使命,而当事人也根本承担不了。
《史玉柱为美女玩家充值6千元》这则新闻说的是,网络游戏的玩家中性别不均衡,男多女少,史玉柱认为美女玩家对其他玩家有明显的“带动”作用,因而《征途》开始真人认证,符合“标准”的女性玩家携带身份证到各地《征途》办事处通过认证之后将能得到6千元的充值。
媒体再一次替史玉柱作了免费广告,至于消极影响,他或者根本无所谓。
结语
在得到,然后又失去,然后又得到金钱之后,不能认为,史玉柱仍然对金钱有太多的追求。他自己也说过,2000万之后,金钱的意义不大了。应该说,他不愿意再失去,但是对得到更多也不会有太多的热衷。
现在他应该是过火地扮演一个商人的角色,如同在网络游戏中,他希望获得戏剧性的成功,但可能也仅次而已。
史玉柱其实很在意,自己的知识分子定位,他也的确是,他一直在试图扮演一个主动地,能够把握自己命运的知识分子的形象,他似乎是做到了……对此我却不敢肯定。